今天四更,顺便聊聊文抄公题材的事情(2 / 2)
假如我现在原创,很多读者肯定要问了,你为什么不写塞尔达?为什么不写猛汉世界?为什么不写战神?你原创的能比这些游戏更好?
是的,热门ip还有很多,就算原创,也得是热门ip写完了之后的事情。
另外,不管是原创,还是自己做游戏,并不是张口就来的东西。
3a大作的研发周期动辄一两年,游戏剧本基本上也是要一改再改,那都是千锤,钱才是一切,我没钱,也没这个能力去改变现状,所以我换了个兴趣,来写书了。
至少,写书不用看渠道的脸色,也不会有其他人拖你的后腿,认认真真把书写好,让读者看得开心了,就能算是成功。
我相信很多人也是怀着同样的心情在看这本书的,就是因为现实中没有实现的东西,希望可以在书里面实现。
现实里没有陈陌这种设计师和老板,希望书里面可以有。希望他可以做出一款款震惊世界的游戏,让每个玩家都能体会到好游戏带来的震撼和感动。
以上算是给一些对游戏行业一点都不懂又特别好奇的同学一点点科普。
至于国内的游戏行业到底还有救吗?我也不知道。
当然,我的态度还是相对乐观的,国内的游戏行业迟早会出现好的3a大作,只是需要时间。也许是五年,十年,或者更久。
如果大家真的这么关心国内游戏行业,想要支持国产游戏,那么我觉得大家还是踏踏实实地,好好上班赚钱,多买点正版游戏,也就行了。
所有的行业,归根到底还是正版消费者在撑着的,所以感谢每一位的正版读者,你们越来越多,国内的文化产业才会越来越好。